Los alumnos de 5º de E.P, aprenden a manejar la app de diseño gráfico Canvas.
Han descargado la aplicación, se han creado una cuenta y han elaborado una tarjeta digital de felicitación para el día del padre.
Justificación: el aprendizaje y uso de esta aplicación les ayudara para realizar trabajos, carteles de difusión y todo aquel material que necesite un soporte gráfico para su presentación o exposición.
Objetivos: Usar y manejar una aplicación de diseño gráfico.
Competencias claves: Aprender a aprender, digital y sentido de iniciativa y emprendimiento.
Descriptores operativos:
CD2. Crea, integra y reelabora contenidos digitales en distintos formatos (texto, tabla, imagen, audio, vídeo, programa informático…) mediante el uso de diferentes herramientas digitales para expresar ideas, sentimientos y conocimientos, respetando la propiedad intelectual y los derechos de autor de los contenidos que reutiliza.
CD3. Participa en actividades o proyectos escolares mediante el uso de herramientas o plataformas virtuales para construir nuevo conocimiento, comunicarse, trabajar cooperativamente, y compartir datos y contenidos en entornos digitales restringidos y supervisados de manera segura, con una actitud abierta y responsable ante su uso.
CD4. Conoce los riesgos y adopta, con la orientación del docente, medidas preventivas al usar las tecnologías digitales para proteger los dispositivos, los datos personales, la salud y el medioambiente, y se inicia en la adopción de hábitos de uso crítico, seguro, saludable y sostenible de dichas tecnologías.
Duración: una sesión.
Docente: I. Lorena Albarrán Triano